灵感是vi设计设计和创作中的重要思维方式之一,它具有“上帝之笔”的妙用,也称顿悟。也就是说,根据对事物新的认识和理解,或者借助某种启示,人突然进入并发出一种导致相遇或思考的思维方式。励志思维在人们的思维活动中无处不在。灵感看似神秘,其实并不是从天上掉下来的。
灵感是潜意识创造的,是隐藏在人的思维中的一种活动形式。它的出现有很多偶然的不确定性和突然性。设计思维活动也是人类创造性思维活动的一种方式,也具有灵感思维的特点。灵感不是凭空产生的,它是设计师实践经验作用于大脑的结果。长期的积累和探索是灵感和成功的基础。
当设计师面对要解决的问题时,他们已经做好了充分的准备,并强烈希望取得突破。由于对这个问题的长期思考,大脑中建立了许多暂时的联系。一旦受到某种刺激,就像打开一个按钮。所以灵感是长期积累和学习经验的结果,经验来源于经验和探索,经验是设计灵感的基础。
设计是在设计的过程中。大脑必须处于开放状态,不断从外界吸收大量信息。心胸开阔,乐观开朗,能鼓励人去想象,去创造,去高效思考。灵感最有可能出现在这种心态下。以开放的心态,大胆质疑自己好奇的东西,也是设计师重要的灵感来源。
强烈的质疑意识可以产生思维动力,促使人们发现问题,解决问题。设计师要习惯于让自己“疑神疑鬼”,学会大胆提出和发现问题。善于发现平常现象背后隐藏的问题,并意识到平常现象中的过人之处,从而获得意想不到的气场。只有勇于发现和探索,才有创新的精神和灵感。
在大胆质疑和求异的同时,需要打破思维定势,激活创新意识。设计师应该放弃僵化保守的思维习惯,围绕所研究的问题,自由传播、自由组合、任意拼接自身记忆中的大量信息,尝试用新的方式方法解决问题。例如,如果你在设计和创作时试图使用新材料和新的生产方法,你有时可以在发散思维中获得新的创作灵感。
灵感往往需要通过一定的信息或偶然事件来激发和诱导,所以来自其他事物的灵感和适当的联想是灵感的重要来源。
从不相关的事物中联想,可以帮助设计师突破习惯性思维,以不同的态度看待事物,理解事物与之前事物的关系。这就需要设计师有深刻的洞察力,沟通两个看似不相关的东西,在功能或形式上进行类比分析,从而引发解决问题的灵感。
各个领域的艺术都有自己的艺术特色,两者是有区别的。然而,各种艺术创作都有相似之处,它们相互联系,相互影响。设计师可以通过联想其他领域的艺术创作方法来获得设计灵感。琴弦不要绷得太紧,否则声音会变得沉闷。经过一段时间的紧张工作,暂时放下工作,积极把精力转移到其他活动上,有助于产生灵感。文武之道,一放松,放松就能有一块。如果长时间沿着单调的思路思考,很容易造成精神疲劳,脑机也会失灵,很难找到问题的症结所在。
有时候,设计师在思考一个问题很久却无法解决的时候,会暂时搁置问题,改变思考的方向和环境,进行与研究问题无关的活动,甚至干脆散步休息,让身心进入放松状态,而潜意识则可以在原问题中活动,等待一些外界信息的刺激,从而促进潜意识与意识的沟通。于是,由于注意力的转移,我们可以在“不思考”的过程中不经意地找到答案或线索,从而获得设计的灵感。
灵感往往是意想不到的,有些人甚至可以在睡眠中得到灵感来解决问题。失眠的“假寐”是大脑最放松的时候,此时任何“思考”都会诱发灵感。睡眠时,大脑处于放松无压力的状态,会出现各种奇怪的想法,其中一些可以为问题带来非常有创意的解决方案。
需要注意的是,不是每个人的梦都有创作内容,也不是所有的梦都能激发灵感。俗话说“天天想,也做梦”,灵感不是凭空而来的,而是日日夜夜想一想就豁然开朗。
创造力是设计师在设计和创作中必须具备的重要能力,创造力是由大脑的长期积累和灵感产生的。对vi设计,来说,灵感是一种独特的思维活动。设计灵感的闪现表面上是偶然的,实际上包含着必然性。
灵感是每个人都可能有的思维活动。区别只在于每个人产生它的次数,以及它的强弱作用,而不是它的存在与否。经过一定的思维训练和有意识的培养,产生灵感的能力就会增强。设计师需要找到自己的思维特点,把握自己获得灵感的特殊规律,有意识地调动灵感,获得设计灵感的主动权。对于转瞬即逝的灵感,要学会及时把握,牢记在心。
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